نبذة عن كتاب أساسيات هندسة البرمجيات
هندسة البرمجيات هي فرع المعرفة الذي يهدف إلى الإنتاج الحدى التكلفة وتطوير نظم البرمجيات , وقد تعلو تكلفة البرامج تكلفة العتاد , وقد تكون تكلفة صيانة هذه البرمجيات أعلى بمرات من تكلفة البرمجيات , ويجب أن يتبنى مهندس البرمجيات الاقتراب المنظم ويستخدم الأدوات المناسبة والتقنيات الضروية.
وفي هذا الكتاب نظرة عامة تتضمن البرمجيات وهندسة البرمجيات , وهندسة النظم المبنية على الكمبيوتر وعمليات البرمجيات وإدارة مشروع برمجيات ولغة النمذجة الموحدة UML وأيضاً متطلبات البرمجيات وهندسة المتطلبات ونماذج النظام والنماذجة الأولية للبرمجيات والمواصفات الرسمية.
ويشمل أيضاً الكتاب التصميم المعماري ومعمارية النظم الموزعة وتصميم برمجيات الوقت الحقيقي والتصميم مع إعادة الاستخدام وتصميم واجهة المستخدم و هندسة ومواصفات وتطوير النظم الحرجة ويهتم الكتاب أيضاً بالإدارة فيشرح إدارة الأشخاص وتقدير تكاليف البرمجيات وإدارة الجودة وتحسين العمليات.
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.